| EsteroÉtats-Unis | 16 octobre 2026 – 18 octobre 2026En cours | Classique90 min + 30 sec/move | — | |
| Sioux Falls, SDÉtats-Unis | 16 octobre 2026 – 18 octobre 2026En cours | Classique90 min + 30 sec/move | — | |
| Columbia, SCÉtats-Unis | 16 octobre 2026 – 18 octobre 2026En cours | Classique90 min + 15 sec/move | — | |
| Estero, FLÉtats-Unis | 16 octobre 2026 – 18 octobre 2026En cours | Classique90 min + 30 sec/move | — | |
| Estero, FLÉtats-Unis | 16 octobre 2026 – 18 octobre 2026En cours | Classique90 min + 30 sec/move | — | |
| San Diego, CAÉtats-Unis | 16 octobre 2026 – 18 octobre 2026En cours | Classique100 min + 30 sec/move | — | |
| San Diego, CAÉtats-Unis | 16 octobre 2026 – 18 octobre 2026En cours | Classique100 min + 30 sec/move | — | |
| Windsor Locks, CTÉtats-Unis | 16 octobre 2026 – 18 octobre 2026En cours | ClassiqueStandard: 40 Moves in 80 Min. Del. 30 Sec. / / 30 Min. Del. 30 Sec. | — | |
| Windsor Locks, CTÉtats-Unis | 16 octobre 2026 – 18 octobre 2026En cours | ClassiqueStandard: 40 Moves in 80 Min. Del. 30 Sec. / / 30 Min. Del. 30 Sec. | — | |
| Windsor Locks, CTÉtats-Unis | 16 octobre 2026 – 18 octobre 2026En cours | ClassiqueStandard: 40 Moves in 80 Min. Del. 30 Sec. / / 30 Min. Del. 30 Sec. | — | |
| Chamblee, GAÉtats-Unis | 16 octobre 2026 – 18 octobre 2026En cours | ClassiqueStandard: 90 minutes for game with 30 seconds delay from move 1 | — | |
| Chamblee, GAÉtats-Unis | 16 octobre 2026 – 18 octobre 2026En cours | ClassiqueStandard: 90 minutes for game with 30 seconds delay from move 1 | — | |
| New York, NYÉtats-Unis | 16 octobre 2026En cours | Rapide15 min + 10 sec/move | — | |
| New York, NYÉtats-Unis | 16 octobre 2026 – 18 octobre 2026En cours | Classique90 min + 30 sec/move | — | |
| New York, NYÉtats-Unis | 16 octobre 2026 – 18 octobre 2026En cours | Classique90 min + 30 sec/move | — | |
| Houston, TXÉtats-Unis | 16 octobre 2026 – 18 octobre 2026En cours | Classique90 min + 30 sec/move | — | |
| Houston, TXÉtats-Unis | 16 octobre 2026 – 18 octobre 2026En cours | Classique90 min + 30 sec/move | — | |